タロットとは?78枚のカード構成と本当の起源
タロットは78枚の絵札からなるデッキで、22枚の大アルカナ(愚者から世界まで)と、ワンド・カップ・ソード・ペンタクルの4スートからなる56枚の小アルカナで構成されます。もとは15世紀イタリアのカードゲーム(タロッキ)で、占いの道具として広まったのは18〜20世紀です。NPC Code はタロットを決まった運命ではなく自己内省の鏡として扱い、ウェイト=スミス(RWS)体系を採用しています。

監修: スライムの小さな書生最終更新:
何が議論されているか
はじめに正直な3点を。
- 起源。 「タロットは古代エジプト由来」という説は18世紀フランスの著述家に由来し、史料的な根拠はありません。確認できる歴史は、1400年代の北イタリアにカードゲーム(タロッキ)として現れた、というものです。
- どの体系が「正しい」か。 RWS、トート、マルセイユで番号や絵柄が異なります。RWSでは力がVIII、正義がXI。マルセイユ系では逆になることがあります。これは流派の違いであって誤りではありません。
- 逆位置を読むか。 これは本当に意見が分かれます。毎回読む人も、一切読まない人もいます。NPC Code では逆位置を任意のニュアンスとして扱います。
また方法の限界も述べておきます。タロットは予測装置ではなく、他人の内心を知ることもできません。
78枚の構成
| 区分 | 枚数 | 内容 |
|---|---|---|
| 大アルカナ | 22 | 0 愚者〜XXI 世界。人生の大きなテーマや転機 |
| 小アルカナ(数札) | 40 | 各スートのエースから10。日常の場面 |
| 小アルカナ(コート) | 16 | ペイジ・ナイト・クイーン・キング×4。役割や態度 |
RWSの4スート:
| スート | 元素 | テーマ |
|---|---|---|
| ワンド | 火 | 意欲・情熱・行動 |
| カップ | 水 | 感情・関係・直感 |
| ソード | 風 | 思考・言葉・対立と明晰さ |
| ペンタクル | 地 | お金・身体・仕事・現実 |
(元素対応は主に黄金の夜明け団由来で、ワンドとソードを入れ替える流派も少数あります。議論はありますが、RWSは上表です。)
RWSデッキの見た目
ウェイト=スミス版は1909年刊行。A. E. ウェイトの構想、パメラ・コールマン・スミスの作画です。最大の特色は、数札を含むすべてのカードに場面が描かれていることです。
例えば愚者(0)は、模様入りの上着の若者が崖のふちへ踏み出し、片手に白いバラ、肩に小さな包み、足もとに白い小犬。ソードの3は、雨雲の下で赤いハートを3本の剣が貫く絵で、呪いではなく「名前をつけられる痛み」を表します。
絵が物語るので、本を引く前に見えたままを言葉にしてみてください。
正位置・逆位置とNPC Codeの読み方
正位置は通常の意味で読みます。逆位置は同じテーマが内向き、遅れ、停滞、過剰になった状態として読むのが一般的で、凶兆ではありません。
NPC Code は初心者に、最初の数か月は正位置のみ、その後に逆位置を試すことを勧めます。どちらも正当で、どちらが本物ということはありません。
恋愛・仕事・自己成長
同じ78枚であらゆる領域を扱えるのは、スートが生活の側面に対応しているからです。
- 恋愛: 主役はカップですが、実際に言った/言わなかったことはソードが示します。
- 仕事: 資源と安定はペンタクル、意欲と勢いはワンド。
- 自己成長: 大アルカナが章を示します。愚者は始まり、隠者は一歩引くこと、世界は完成。
目的は判決ではなく、より良い問いです。「連絡は来る?」を「その連絡で何が解決すると期待している?」に。
読みの実例
よくある誤解
- 「古代エジプト起源」 ——根拠なし。15世紀イタリアのゲームです。
- 「悪いカードがある」 ——死神・塔・悪魔は難しい絵であって罰ではありません。変化、突然の真実、執着を語ります。
- 「デッキは贈られるもの」 ——素敵な習慣ですが規則ではありません。
- 「未来は固定されている」 ——映すのは今の状況と前提。選ぶのはあなたです。
要点まとめ
- タロットは78枚:大アルカナ22+小アルカナ56(ワンド・カップ・ソード・ペンタクル)。
- 本当の起源は15世紀イタリアのカードゲーム。占い用途は18〜20世紀に広まった。
- NPC Code はRWS体系:力VIII、正義XI。
- 逆位置や一部の元素対応は流派で異なる。違いであって誤りではない。
- 決定を委ねるのではなく、問いを磨くために使う。
よくある質問
最初に78枚すべて覚える必要は?
ありません。大アルカナ22枚と4枚のエースから始め、本を見る前に絵を自分の言葉で説明してみてください。
初心者はどのデッキを?
RWS版、またはその絵柄を踏襲したデッキが学びやすいです。数札に絵があることが大きな助けになります。
タロットは占いですか?
18世紀以降そう使われてきましたが、NPC Code は内省の道具として教えます。結果の保証や他人の内心の読み取りはできません。
逆位置は読むべき?
あなた次第で、読み手の間でも意見が分かれます。初心者はまず正位置のみが扱いやすいでしょう。